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意思了。

    但大厨们认为“饱食度”这种东西,也是人类食欲中不可或缺的一个元素!甚至是最重要的一个元素!

    人类为什么要吃东西?为什么会有“食欲”?原因很简单,不吃东西会饿,饿的久了会死!对生存下去渴望,才是人类将“食欲”这一原始本能深深印刻在基因中的根本原因!那些“食欲”不够深的人,早就在千万年的自然进化中被淘汰了!

    而“食欲”的满足并不仅仅只是嘴巴的拒绝,舌头的享受,更多的,是肚子里的饱满,那种肚子里胀胀的,暖暖的的安全感!

    所以,游戏中必须具有“饱食度”!让玩家感受到肚子从饥饿,通过进食,慢慢变饱,变满足的这一过程!

    想了想,李昂认同了他们的看法,决定在游戏中加入一个“饱食度系统”,玩家可以通过在全息面板上调节,来调整自己的“饱食度”状态,通过进食来提高自己的“饱食度”。

    “饱食度系统”分20级,每5%“饱食度”为一级,比如:

    一级,0%饱食度:您已饿死,并不感觉到肚子饿。【本级别无法勾选】

    二级,5%饱食度:那坨屎为什么看起来这么好吃?

    三级,10%饱食度:观音土一下肚,就是满满的幸福呢!

    四级,15%饱食度:树皮与草根乃无上美味!

    五级,20%饱食度:这麸糠可是好东西呀!

    ……

    十八级,90%饱食度:一边吃一边拉的话,我觉得还能撑两口。

    十九级,95%饱食度:从**到嘴唇,已经全部填满了,绝对塞不下了!

    二十级,100%饱食度:胃已炸,您已死亡,并不感觉到肚子饱。【本级别无法勾选】

    玩家可以在这十八个级别里任意选择,然后通过享用美食慢慢提高自己的饱食度,也可以随时查看自己现在的饱食度等级,随时调整。

    有了这个系统,玩家自然就能感受到肚子从饥饿到满足,从而完美的感受到“食欲”这个最原始的欲望被满足的快感。

    接下来的大厨们的问题则关于《饕餮阁》中提供的菜品。

    他们的问题是,为什么《饕餮阁》中除了一部分中式饮品,世界上绝大多数的可食用水果,却只提供中餐美食。而不提供西餐,扶桑寿司之类的异国料理。

    这个问题嘛,当然很简单,因为在李昂看来:

    我大中华美食天下第一!

    我大中华美食天下第一!

    我大中华美食天下第一!

    其他什么西餐,寿司,东南亚小吃,阿三咖喱,南美烤肉,汉堡牛排……我不是针对他们中的某一个,我想说的,是上述的所有所谓美食,统统都是垃圾!都是上不得台面的垃圾!根本就不配进入《饕餮阁》,与我大中餐放在一起!

    所以,《饕餮阁》,乃至于整个虚拟现实世界,无论现在还是将来,永远永远都只提供中餐美食。

    要吃其他食物?你自己去做咯。

    接下来就是个大问题了,很多大厨都提出,《饕餮阁》这款游戏难度太高了。

    是的,《饕餮阁》并不单单是为了给玩家提供美食而存在的,它从本质上讲,其实是一款游戏。

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